Julio 30/25 La USC es la más grande IES privada del Valle y con nuevos servicios e instalaciones ratifica su intención de ser una de las universidades colombianas con mejor infraestructura para el bienestar estudiantil y las condiciones para ofertar programas en áreas tecnológicas.
Con una inversión superior a los ciento diez mil millones de pesos, la Universidad Santiago de Cali inauguró su Edificio de Tecnología, de cuatro pisos, para integrar ambientes de aprendizaje inmersivos, laboratorios especializados, zonas de experimentación lúdica y espacios de colaboración interdisciplinar, y con la pantalla 3D más grande del país, fabricada en Japón.
El complejo arquitectónico ha sido diseñado para formar, a través de simuladores, contenidos transmedia, experiencias interactivas, retos empresariales y actividades como hackáthones y bootcamps, a estudiantes en animación 3D, programación, entornos inmersivos, manejo de datos e inteligencia artificial, de los programas que al respecto se abrirán.
Según el rector Carlos Andrés Pérez Galindo, “después de 68 años, la Santiago ha cumplido. Esta universidad ha sido una apuesta constante por cerrar brechas sociales y abrir oportunidades. Hoy, más que nunca, nuestro nombre—Santiago—resuena con fuerza en el corazón de Cali, una ciudad que también celebra su cumpleaños y con la que compartimos sueños, historia y futuro”.
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El Edificio de Tecnología (vecino del auditorio Arena USC, inaugurado hace siete meses, como el más grande escenario de espectáculos de la región) tiene varios niveles:
Piso 1: Para el esparcimiento, la gamificación y la observación lúdica. Con dos salas de juegos equipadas con máquinas Arcade, mesas de billar pool y hockey de aire con marcadores electrónicos.
Piso 2: o de Consolas de última generación para análisis profesional de videojuegos. Con 28 consolas (Nintendo Switch, PS5 Slim y Xbox Series X), pantallas LED y sillas gamer. Este laboratorio permite practicar, probar y analizar videojuegos actuales desde perspectivas como narrativa, diseño de niveles, mecánicas de juego y experiencia del usuario. Títulos como FIFA 25, Halo Infinite, Mortal Kombat 1 y Forza Horizon 5 hacen parte del catálogo disponible.
Piso 3, identificado como el corazón del desarrollo digital y de software, gracias a un laboratorio de Animación y Dibujo Digital (con 31 estaciones de alto rendimiento, tabletas Wacom Cintiq y monitores 4K, está diseñado para crear personajes, escenarios y animaciones en 2D y 3D) y un laboratorio de Desarrollo de Software para Videojuegos, con equipos (RTX 4060 Ti y 4080 Super), software como Unity, Unreal Engine y Blender.
En el último piso, hay tres laboratorio de experiencia inmersiva y prototipado: Un laboratorio de Captura de Movimiento (Tecnología profesional VICON con 8 cámaras ópticas y software Shogun), un laboratorio de Impresión 3D (con impresoras de hilo y resina) y un laboratorio 360 (con proyectores 4K, sonido envolvente de 16 canales, luces robóticas y efectos de humo).
U. Santiago de Cali inauguró moderno auditorio multifuncional para eventos masivos y públicos
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